3 เกมที่มีสไตล์ของภาพสวนทางกับเนื้อหา

ความคิดสร้างสรรค์ของเหล่าผู้สร้างนั้นเริ่มมีความหลากหลายมากขึ้นไปเรื่อย ๆ ตามยุคสมัย จนทำให้การ “หลอกคนดูด้วยภาพ” นั้นถือกำเนิดขึ้นโดยบางคนอาจจะเคยได้สัมผัสมาบ้างผ่านการ์ตูนหรือหนัง ที่บางเรื่องภาพน่ารักแต่เนื้อหาหดหู่ บางเรื่องตัวละครอย่างเข้มแต่เนื้อหากาวจนถอดสมองดูยังได้ แน่นอนว่าในวงการเกมก็มีเกมลักษณะดังกล่าวอยู่บ้าง และเกมที่เราจะกล่าวถึงในบทความนี้ก็อาจจะนับได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นด้วยเช่นกัน

1.We Happy Few   

We Happy Few คือเกมที่ผสมผสานระหว่าง  Action-Adventure และ  Survival Horror โดยเรื่องจะถูกเซ็ตอยู่ในอังกฤษช่วงปี 1960 ที่ผลลัพธ์จากสงครามโลกครั้งที่ 2 จะเกิดเป็นอีกรูปแบบหนึ่ง ทุกคนในเมืองจะถูกบังคับให้กิน “ยาแห่งความสุข” ซึ่งเมื่อกินไปแล้วจะเกิดอาการประสาทหลอนทำให้รู้สึกดี เห็นโลกสวยสดใสราวกับวิ่งอยู่ในทุ่งดอกลาเวนเดอร์ แต่ว่าก็มีคนบางกลุ่มที่ไม่เห็นด้วยกับวิถีชีวิตดังกล่าว พวกเขาจึงตัดสินใจที่จะหนีออกจากเมือง

เกมนี้เราจะได้บังคับเป็น 3 ตัวละครที่มีเนื้อเรื่องแตกต่างกัน จะต้องเอาตัวรอดทุกวิถีทางทั้ง หลบซ่อน, แฝงตัว และ สู้กลับ เพื่อพาทั้ง 3 คนนี้ออกไปจากเมืองให้สำเร็จ

2.Spooky’s Jump Scare Mansion

Spooky’s Jump Scare Mansion เป็นเกมแนว Horror ที่จะท้าทายให้เราเอาตัวรอดจากห้องจำนวน 1000 ห้องที่อยู่ภายในคฤหาสน์แห่งหนึ่ง โดยระหว่างทางก็จะมีรูปภาพโผล่มาเซอร์ไพรส์ให้เราตกใจเล่น สมกับชื่อเกม

ในห้องแรก ๆ ภาพที่โผล่ออกมาก็จะยังเป็นภาพน่ารักสดใส  เราเห็นก็คงไม่รู้สึกกลัวอะไร  แต่ยิ่งมากห้อง สิ่งที่โผล่ออกมาก็จะยิ่งเริ่มทวีความน่ากลัวขึ้นเรื่อย ๆ พ่วงด้วยปริศนาและผีที่จะมาไล่ตามเรา จนหลายคนถึงกับออกมาบอกว่าเกมนี้น่ากลัวมากกว่าเกมผีบางเกมเสียอีก

3.60 Seconds!

60 Seconds! คือเกมที่ผสมผสานระหว่าง Adventure, Casual, Indie, Simulation และ Strategy ว่าด้วยเรื่องของครอบครัวหนึ่งซึ่งประกอบไปด้วย Ted (พ่อ) , Dolores (แม่) , Mary Jane (ลูกสาว) และ Timmy (ลูกชาย) พวกเขาต้องเอาชีวิตรอดอยู่ภายในเมืองที่เกิดการระเบิดของนิวเคลียร์จนพื้นที่ด้านบนไม่สามารถอาศัยได้อีกต่อไป เราจำเป็นจะต้องบริหารทรัพยากรที่มีอยู่อย่างรอบคอบ เพื่อพาครอบครัวนี้รอดชีวิตไปได้ให้นานมากที่สุด

เกมนี้การเลือกมีผลเป็นอย่างมาก เพราะแทบทุกเหตุการณ์จะออกมาในรูปแบบสุ่ม หากไม่มีสิ่งของจำเป็นต่อเหตุการณ์ที่กำลังเกิด เหตุการณ์นั้นอาจส่งผลเสียแก่เรา และเกมนี้มีฉากจบ หากเลือกผิดอาจจะทำให้ฉากจบเปลี่ยนไปได้เลย

โดยรวม ๆ แล้ว มันก็คือรูปแบบหนึ่งของการนำเสนอเพื่อให้เกมของพวกเขามีความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกันในท้องตลาด ซึ่งอาจจะทำให้เกมนั้นเกิดความโดดเด่น กลายเป็นที่สนใจแก่เหล่าผู้เล่นนั่นเอง